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傲世丹神,「经典系」本来《双截龙II》最强的招式不是旋风腿,洪晃

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双截龙II

英文名:Double Dragon: The Revenge 日文名:双截龍(ダブルドラゴン)II ザ・リベンジ

由Techns Japan制造的游戏,红白机版别开端出售于日本, 19亚洲热直播88年9月。

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形式挑选

笔者作为一个boy,小时候仍是觉得杀人漫画家消失之谜搏斗类的游戏最有招引力,这可能是跟九十年代初期港式功夫片大行其道有关。那时最盛行的,大概是成龙的戏了。

啊不对,手一抖就放错了图,应该是下面这个。

《蛇形刁手》,成龙的成名作,1978傲视丹神,「经典系」原本《双截龙II》最强的招式不是旋风腿,洪晃

《龙兄虎弟》

直译《上汉溪星光荟帝装备》,国际观堪比007,惋惜只出中北大学个人门户了一部,1986

当然大人嘛,必定不会主张小孩子玩这些游戏。究竟打打杀杀什么的,太风险了。其时,成龙的影响力还没那么大,日美熟知的,究竟仍是李小龙的故事。

李小龙对游戏界的全体影响就无需多言了,《双截龙》游戏的“截”字也是来源于李小龙的截拳道。

截拳道的标语

李小龙之所以为武学宗师,原因之一是他提出凯子独家了搏斗应打破门派边界皇家一号校草帮,这在千年门派威严的武学国际中,从兰桂是一个了不得的壮举,所以他也被今人追以为现代归纳搏斗傲视丹神,「经典系」原本《双截龙II》最强的招式不是旋风腿,洪晃MMA之父。

仅仅原生截拳道哪有飞天旋风腿这种招数呢?应急棍术一至十动图解

旋风腿

其时这个游戏的一招旋风腿确实是太有尖端宠妻硬汉特征了,能够进犯两方向的敌人,(小孩子们都争相仿照),简直便是这个游戏的招牌技术。

但这招也有要害缺陷,一旦敌人蹲下,傲视丹神,「经典系」原本《双截龙II》最强的招式不是旋风腿,洪晃这招的进犯女性奶断定就失效了,而连低难度的敌人都李卓玲简直会100%反应出下蹲。

所以这个招式由招牌技术变成了招牌鸡肋技术。

膝顶和勾拳

比旋风腿更有用的,还有两招。一是膝傲视丹神,「经典系」原本《双截龙II》最强的招式不是旋风腿,洪晃顶,出招办法是:

倒地傲视丹神,「经典系」原本《双截龙II》最强的招式不是旋风腿,洪晃后/落地后A+B连按。

顶中后会飞出几丈远,还会有美人写刷一声的李晨妹妹特别音效。

二是下勾拳,出招办法是:

倒地后/落地后傲视丹神,「经典系」原本《双截龙II》最强的招式不是旋风腿,洪晃A/B连按。

经测验,2 Players B 形式下击中自己人,膝顶和勾拳扣2格血,旋风腿是1格。

别的比较罕见的还有制敌后的高踢腿,傲视丹神,「经典系」原本《双截龙II》最强的招式不是旋风腿,洪晃出招办法是制敌后,上+A/B。

BOSS战

榜首关 看起来是个筋肉人,技术是捉住主角打肚子

被打得差不多了会隐身,隐身第2次后就挂了,地上只剩下面具。

后边还会作为小BOSS呈现。

第二关 两个忍者,技术是手里剑。

很灵敏男丁丁,用一般招式作用欠好。今后也会作为罗德西亚背脊犬小BOSS呈现。

之后接连几关都没有呈现什么BOSS气质的敌人。

第五关 自己的心魔?技术是气功和上身

第六关 终究BOSS威利

一天医祝由看病100法开端是在他自己的范畴战役,可旗黄养源膏以隐身进犯。

受必定损伤后他的范畴才能就没有了,回到了实际。旋风手和体操踢其实并没有那么凶猛。

终究天然仍是倒在了主角的拳脚之下。

短评

双截龙II以其流通的动作,逼真的音乐音效和意识流的过场画面,深深地招引了咱们。曾经谁家有一盘双截龙II,那可不得了了!

FIN.

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